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Oji53さんの公開日記 SSL(https)はこちら
04月21日 16:26
ちょっと踊らせてみた・・・
新たに設計し直したbone組んでテスト!

化粧直しもして、動画作りながらボーンコンストレイント調整しつつ・・
ウェイトも調整しつつ・・
アーマチュア調整つつ・・
色々調整してました。

結果的に・・こんなもんかな?
目標であった問題点は解決した。
1.通常動作で関節がつぶれない
2.操作しやすい(ウェイト調整含め)
3.最小で最大の効果(bone数)
4.その他...

Riggibgに頼らずできておk・・・
関節に工夫があるんですが
(これMMDでも使えんじゃね!)
と思った・・・
ほぼ絶対につぶれない!
Add Driverの追加無しでオートウェイトのみで行けた!
(助かる!面倒な再設定調整がいらない)
元来めんどくさがりや・・・だから考える
どうすれば後々めんどくさくないか・・・

報告!

以上!
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