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Oji53さんの公開日記 SSL(https)はこちら
09月10日 21:22
Blender ミーティング
告知

Buildbot が任意のブランチのビルドに対応しました。開発者はこれを使用して自身のブランチのビルドと全プラットフォームでのテストにパスするかを試すことが可能で、さらにユーザーがテスト可能なブランチを作成できます(ドキュメント)。 (Brecht Van Lommel 氏)

新機能と変更

Eevee

ソフトシャドウが再設計され、Render(レンダー)プロパティの ▼Shadow(影)パネル内にある “Use Soft Shadow” オプションで利用可能になりました。これは伝統的なシャドウフィルタリング方法(PCF)と組み合わさり、プログレッシブに影をスムージングします。Exponential(ESM)と Variance Shadow Mapping(VSM)は削除されました(詳細)。(Clément Foucault 氏)

これにより影の精度が向上し、光と影の設定がシンプルになり、ソフトシャドウのパフォーマンスも向上します。

バンプマッピングがもっと Cycles に近い、高精度の結果になるよう変更されました。特にプロシージャルテクスチャによるバンプマッピングが若干パフォーマンスは落ちるものの、大幅に改善されました。

はえーな!
2.81正規版ではないがガンガン新機能ぶち込んでくるな・・
NETでのBlender日本語tutorial・・たいがいうpされても・・1ケ月持たないよな・・
機能更新が早すぎて・・
やっぱ開発者が直接配信するBlender Today Liveがいつも最新・・

よっしゃ!テストだ!
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