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新着公開日記
20分の曲も1分20秒から
何かに似てるなぁ…あっ
「雪」をお題に1曲
背骨折った
ベースの打ち込み練習
簡単にフラクチャーBlender
【例の曲】森尾KAITOのソロ曲で再生数1万超えのものが存在した
Blender新しいパイプラインと新しいノード!
探したらあったよ!
VOCALOIDをサブスクにすればいいのに
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Oji53
さんの公開日記 2016年4月
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04月28日 22:05
・・・だ!そうだ・・・
日本を代表する作曲家・冨田勲が、新作「ドクター・コッペリウス」を上演します。
冨田勲が尊敬する日本ロケット工学の父、 ...
04月27日 22:11
手術中・・・
キャラに新ボーンシステム移植中・・・
黙々と同じ作業繰り返してる・・・
(飽きる!)
そこで何か音楽でもと・・・
...
04月26日 15:25
CPU冷却に使えないかな?(実用新案なんちゃって)
ビールサーバーのこれ・・・
CPU冷却に使えないかな?・・・・
そうすれば5℃位で安定するんだけどなwww
(結露対策どうす ...
04月26日 15:10
あづい・・・
仕事半日で終わり・・・
今日は屋根の上にいたから・・・あづかった・・・
体が付いていかん!
シャワー浴びてPC起動しよう・・・
04月24日 17:40
NVIDIAからmailきた・・・
NVIDIAからmailきた・・・
QUADRO M6000 24GB使ってみませんか?・・・と
いくらかな~
最安価格(税込):¥683,748!!!
...
04月22日 21:48
移植中・・・
他のキャラにもボーンシステム移植中です・・・
Blender Riggingの場合、普通にRigging使うと問題がある!
腕のコントロ ...
04月21日 16:26
ちょっと踊らせてみた・・・
新たに設計し直したbone組んでテスト!
化粧直しもして、動画作りながらボーンコンストレイント ...
04月19日 22:16
bone test
再設計bonetest
04月17日 10:00
bone・・・
boneの再設計中・・・
Riggngに頼らない・・・かつ簡単操作で
関節がつぶれない・・
人体に近い・・・
その他・・・
頭痛いorz
04月14日 07:59
bone作業開始~
今回Blender内の機能「Rigging」を使います。
でもキャラそのものの設計が合わないところがあるので
Riggingを改造して使おう ...
04月13日 22:32
公開
Blender drama 「再会2」完成(full)
約34分(なが!)
暇な人は見てくださいそれ以上暇な人は酷評ください・・・
(ほとん ...
04月08日 20:22
GPU・・・
うぅwwん
グラボ結構重要だなw
レンダー中、GPU+搭載メモリが頑張るからCPU使用率下がってるなw
おおざっぱに35%位下 ...
04月05日 16:16
変えたw
グラボ変えたw
調子いいw
レンダー早くなったw
作業開始w
色々変えたくなったw
マザボ・電源・メモリ・ケース・・・その他w
少しずつやるかw
目指せ!32コア!Super Workstation!
04月03日 18:25
もうじき完成・・・
第2話もうじき完成・・・すると思う・・・
最近openGLが時々ロストする・・・
グラボ限界か?
しょうがねぇ・・・PC変え ...
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