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Oji53さんの公開日記 標準(http)はこちら
05月02日 19:47
やはりと言うべきか・・
https://blender.jp/modules/news/index.php?page=article&am...

グラボのバグは根強かったんだね~~~

Blender2.80安定板リリースまでにはEEVEEバグは解消しないようだ・・

まぁ・・ゲームによってグラボの相性とかもあったし・・

原因は「やはり」と言う言感じ・・

レンダープロセス書き換えは正解だったようだな・・

CPU交換より明日届くグラボテストが先になりそうだ・・・

現在までに分かったこと

1.頂点数はレンダ速度にかかわるがクラッシュしない・・

2.読み込みtextureの大きさで問題が生じる・・

3.出来れば512x512位で押さえておきたい・・
 (でも実験で4Kとかつかってるけど・・)
4.現時点でグラボの相性もBlender側も正確に把握していない・・

あと色々あるが・・いずれまた・・
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