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Oji53さんの公開日記 標準(http)はこちら
09月20日 16:34
キオ式ネルBlender改です!
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やっぱMMDからより六角からの方がBlender的には扱いやすい!

MMDは重複頂点がやたら多いし三角面だし・・

まぁ面をスムーズにしたくて三角面にするのはわかるんだけどね・・

三角面・・Blenderには必要ないし・・(面細分化AIが勝手にやってくれるし・・)

巨大テクスチャーも張れるし・・

そういえば2.90・・MMD・PMDのインポートツールは2.7Xからの引継ぎでBlender内に

残っているが・・2.8X以降消えてんだよな~~

(ダメってことだよな・・)

2.8Xで作ったモデルは2.7Xには戻れないし・・

ウウ~~ン

やるとしたら一端objに吐き出してMMD/PMDに読み込ませんと・・

さて・・あとはミキのお着換え!

學校も出来たし・・でも200マン頂点超えたんだよな・・

細分化使ってないで200万・・か~~
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