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新着公開日記
これ面白れ~よな!freeてとこがいい!
長いですが興味がある方ど~ぞ
EEVEEウォーターシェーダーだぜ!
Blenderグリッドモデラー
新機能と不足している機能!
歳かな??
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こんなもんだろ。
プラグイン購入失敗談
途中のメロディがなんか変
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Oji53
さんの公開日記 2014年10月
標準(http)はこちら
10月30日 20:53
少しでも軽くするためにw
少しでも軽くするために・・・
まつ毛(Eye Lashes)平面にテクスチャー貼って
対応・・・
(無駄な努力か?)
10月30日 17:53
笑たw
10月29日 20:27
ええww・・・と
今!Now!
パーティクルシステムのヘアーダイナミクスの
数値を探してます・・・
球に」毛を生やして動かしてテストしてますw
鋼性・重さ・曲げ・摩擦・ばね・空気抵抗など・・・
セグメントは10位で良いようですw
10月28日 19:43
オレ・・馬鹿w
馬鹿見たいな失敗しましたw
パーティクルヘアは(bodyその他関係立体)頂点設定してから
設定でしたw急いで作っていたのですっかり忘れてたw
(アホ見たい・・・)
やっぱ急がば回れってことですかなw
10月28日 15:56
バカ・アホw・などなど
パーティクル終了!
こんな感じに仕上げました。
レンダー再生頂点数・・・126830・・・
バカ・アホw・等々、好きに言ってく ...
10月25日 20:40
ボーン入りました!
ボーンが入ったのでパーティクル貼りなおしします
(シェイプ後回し)
髪型イメージこんな感じなんだけどなw
(NIGHTWISHのボーカル・・・)
10月24日 21:05
ボーン制作中!
Now!ボーン制作中
パーてティクル後回し!
10月23日 21:30
やっぱり・・イマイチ・・ピンとこない!
やっぱり・・イマイチ・・ピンとこないので・・・
ヘアーパーティクル貼りなおし決定!
10月23日 14:15
波音 リツ・・・
やっとモデル完成。
これでボーン仕込んで物理乗っけて・・・
ベールはこれでいいかな?
その上あるきづらそう・・・
まぁしかたないかwスーパーモデル見たいに
作り方ったし・・・
と・・とにかく疲れたんでちょっと休憩・・・
10月22日 23:06
よwやっとここまで来たw
よwやっとここまで来たw
(疲れた・・・)
あとは帽子乗っけてw終わりw
デザイン的にはどうだろう・・・
なんかバービー ...
10月21日 22:03
三度・・・
色々考えを巡らせているうちにグルグル回って
「パーティクイル」に戻って来てしまいましたw
仕事柄・・建築関係なので「逃げ ...
10月19日 19:33
これ使えるかもw
ちょっとふて腐ってつらつらネットサーフィン・・・・
UE4(Unreal Engine 4)・・・これレンダリングにも使えそう・・・
挑戦してみっか・・・(いずれ・・)
10月18日 19:42
・・・断念・・・
髪の毛を完全パーティクルででの表現・・・断念・・・
レンダーをCyclesにしてみたり・・・
パーティクル内の設定セグメント数 ...
10月17日 11:45
結局・・・
結局「ダメダ!ダメダ!」「逃げるな!」と自分に言い聞かせ・・
パーティクルに戻ってきたw
髪の毛が生える領域を細分化して ...
10月16日 20:59
髪の毛Blenderらしく「パーティクル」で勝負!
髪の毛Blenderらしく「パーティクル」で勝負!
・・・と始めたが・・・
「クッソー!」思い道理に表現出来ない!
パーティク ...
10月16日 08:23
ネコみみヘッドフォン・・・これいいなw
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1410/09/news062.htmla
モデリングしてて気分がでそうw
10月15日 21:30
Oji53「Blender」Ritu進捗状況・・・V2
ほぼドレス完成・・・
あと少し飾り付けをしてw(どうやって飾ろうかなw)
ブーツにするか・・ピンヒールにするか?
SM(ス ...
10月14日 18:33
Oji53「Blender」Ritu進捗状況・・・
カイ氏の「りつ」いいなと思っていたので
思いきってBlenderで作り始めた・・・
とりあえずBody完成w
ドレス着せ ...
10月06日 21:18
さぁ!本編制作・・・と思ったんだけど・・・
「私的MMB計画」本編制作のための背景やらパーツやらアイテムやら
一通りBlenderで出来たので「制作開始!」・・・・
と思った ...
10月04日 18:14
最近多いなw
最近多いよなw
「お客様の個人情報が閲覧!」
企業へのサイバー攻撃・・・
どっかのニュースで見たけど「中国」からの
攻撃 ...
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