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Oji53さんの公開日記 2015年4月 標準(http)はこちら
04月26日 21:50
別ウィンドウで開く(原寸)
現在、鋭意Miku2015 動画制作中ですが。
ちょっと使いたいんで
Blenderで Matrix Raincode Effects など作っています・・・
こんな感じ?!
04月22日 12:19
どうも最近PCの調子がおかしいと思ったら・・・メモリ2本お亡くなりになっていましたw
メモリ調達しないと・・・
04月16日 19:47
Blendeが7.24にversion upしたんで使い始めましたw
まだ、安定していない部分がありますが、
どうせすぐ7.24bとかが出るんで心配してませんw
04月15日 18:13
初音ミク2015(仮称)ほぼ調整終了・・・
動画制作に移行します。



04月14日 22:01
別ウィンドウで開く(原寸)
フォースフィールド(風)テスト中・・・
風の影響と数値設定のためにテストしてます。
これをうまく表現するためツイテにはボ ...
04月14日 14:50
別ウィンドウで開く(原寸)
表情いろいろテスト中・・・
MMDなどはモーフと言うがBlenderはシェイプと言う・・・
04月13日 13:13
ほぼ調整は終わったが細部を
動かしながら調整していきます・・
これが地獄の一丁目w

04月12日 21:38
別ウィンドウで開く(原寸)
基本的設定終了・・

あとは実際動かして見て細部修正!
結局レンダー頂点273026!
04月11日 18:56
別ウィンドウで開く(原寸)
まぁ予測はしていたけど
ボタンとかポリゴン(立体)何で素体からの
ウェイト転送だけではしょりできませwん
調整厳しそう・・・
04月10日 21:33
別ウィンドウで開く(原寸)
ボーン入れてましたが・・・
少し疲れてきたんで
「夜桜ミク2」の通しの動画(カイ様の日記より)
見て癒されて見たいと思いますw
休~憩~!
04月09日 21:37
別ウィンドウで開く(原寸)別ウィンドウで開く(原寸)別ウィンドウで開く(原寸)
これで構成すべき立体は終了!
後はグローブ書き込んで、全体見て細部修正
そしていよいよボーン!
ちゃんと動くんかいな?
04月08日 20:49
別ウィンドウで開く(原寸)
もう少し・・・もうちょっと頑張れば
とにかく出来るゾwwww
ピンヒール作りながら思った・・・

絶対歩けないだろ!
04月08日 16:47
別ウィンドウで開く(原寸)
今の処ここまで・・・
も少し・・・
頑張ろうwwww
衣装の飾り・・・パーティクル使ちゃった!
167248頂点・・・ハハ
完成したとして・・・
物理乗せるのに考えるだけで頭痛い・・・
04月07日 20:15
別ウィンドウで開く(原寸)別ウィンドウで開く(原寸)
ここまで立体を構成・整形だけで
テクスチャーを一切使わないで・・・
ボタンは使ったか・・・
ブーツとネクタイ・・・
・・・流石に限界かな?
04月06日 21:08
別ウィンドウで開く(原寸)
衣装も少し整形した方が・・・
ボディコンにしすぎたか?
04月05日 22:15
別ウィンドウで開く(原寸)
今日はここまで・・・

眠くなった・・・
04月05日 10:37
どわwww!
Hair!パーティクル断念!
ツイテを思い道理に整形しようとすると
セグメント膨大に膨れ上がる!
セグメントは頂点数なので軽く20万頂点超えたw
・・・・断念・・・
04月04日 20:44
別ウィンドウで開く(原寸)
ベース素体完成!
Hair・・・パーティクルにするか?
立体でテクスチャーはるか?
Blenderらしくパーティクルにしよう・・・
重くなるけど・・・
調整と修正が大変だ!
04月03日 19:33
えww・・・
私的MMB計画ドラマ作成延期・・・
ちょっと作り始めてはいrたんですか・・・
Mikuニューデザイン作成開始します!
当然Blender2.73です!
04月02日 20:34
この衣装・・・いいなw
http://magicalmirai.com/2015/
Blender2.73で作ってキオ式に
着せてみよう・・・
顔もプチ整形して ...
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